bitz from MaxMini

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J’ai tout juste reçu des bitz de MaxMini, une marque Polonaise bien chouette ! Ils ont des socles et tout ça, mais moi ce qui m’intéresse ce sont les armes en résines qu’ils fabriquent. J’ai donc reçu des M16, des Fusils à pompes, des AK47 et des fusils de snipers. La qualité des Fusils à pompes et de Sniper est BLUFFANTE !!! Je vous montre ce qu’on a reçu, en fait on espère pouvoir proposer ce genre de pièces détachées pour que les joueurs puissent customiser eux mêmes leurs personnages de jeu. Et pour l’instant la qualité des armes MaxMini me plaisent !

(Reste à voir si ça va le faire sur l’échelle de nos figurines).

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I juste received fire arms from MaxMini and they look great, especially sniper rifles and shotguns ! We hope to have some nice bitz like these to offers our players. So they can equip their miniatures with the right equipment, and I think the MaxMini weapons are a good deal!
(if the scale is right !)

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Miniatures by shin-el

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Voilà les quatre premières figurines de Shin-el (Régis Viel), en espérant pouvoir les présenter en résine dans les semaines à venir.

Ce sont des figurines simples et belles pour le jeu, l’échelle est de 30mm aux yeux !

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These beautiful miniatures are made by Shin-el (Régis Viel), they are made for gaming, so they are simple and nice.

Scale is 30mm to the eyes !

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Salon normand

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Le we du 8 et 9 mai 2010 l’équipe de Krysalis a fait son “coming out” au salon Normandigurine. Nous avons surtout montré notre projet pour la première fois à un public composé en majeure partie de figurinistes et pas assez de joueurs à mon goût.

Mais ce salon fut l’occasion de se regrouper, de parler de notre projet et de faire des rencontres en tous genres. Retour sur un we mouvementé avec GRLC, Bof, Cypop, Shin-el, Matou et votre serviteur Mugen.

Côté jeu on s’est rendu compte le vendredi soir qu’on était à des années lumières d’avoir un système efficace et jouable ! C’est donc avec un stress génial qu’avec Cypop on s’est attaqué au système de jeu. Le but revoir plein de choses, alléger et dynamiser l’ensemble… en faire un jeu vraiment intéressant, tactique et fun. Donc retour en arrière sur par mal de choses et création dans la soirée de pleins de jetons d’ordres… Hum je vais revenir plus en détails sur les règles. En tout cas Samedi fut aussi une journée de tests et finalement dimanche de nouvelles bases étaient là pour un jeu plus rapide, plus fun et qui tournait plus efficacement. Pour tout avouer l’allégement de points obscurs et l’oubli de certaines lourdeurs caractéristiques du jeu d’escarmouche avec figurines ont permis de grandes avancées sur le WE ! Beta-testeurs je vous attends…

Côté concepts, pour la première fois nos petits bébés en 2 dimensions étaient exposés aux yeux de spécialistes de la figurine (le salon étant plutôt axé vers le côté hobby du milieu). Eh bien c’était plaisant, la quantité de travail abattue depuis 1 an sur nos monstres est là ! Ils seront postés au fur et à mesure sur ce site. En tout cas les gens n’ont qu’une hâte : voir les figurines issues des concepts. Voire carrément des têtes de monstres et quelques goodies.

Côté figurines, Régis (shin-el) faisait fort en nous présentant quatre figurines finies (Jericho, Anne Oakley, Seeley Jones et… Abigaelle Montgomery en exclu sur le salon). Ces quatre personnages là seront moulés en résine le plus rapidement possible pour vous présenter des figurines peintes le plus vite possible. Shin-el nous a aussi offert la chance d’apercevoir des versions en cours de travail du colonel Stanford et de Vittoria d’Angeli. Capitaine normandie lui nous a fait le plaisir de nous montrer le travail qu’il avait déjà effectué sur le « Tank ». Et Guillaume Lemas, un des initiateurs du projet avec Matou, nous avait amené ses premières ébauches en 3D des monstres. Donc beaucoup de figurines à voir sur notre stand et des réactions excellentes de la part des visiteurs.

Côté rencontre, l’équipe « presque » au complet s’est rencontré sur le salon (à part Lich’) et c’est une étape importante qui nous fait aller dans la bonne direction en se posant les bonnes questions. Nous avons aussi eu la chance de rencontrer Max, Valentin, Mohand qui sont des sculpteurs de talent prêts à nous aider dans l’aventure (ça commence à faire beaucoup de monde !). Il reste néanmoins beaucoup beaucoup de travail sur nos illustrations.

Les avancées pour le projet et notre futur.

Il va falloir mettre les bouchées doubles sur les règles. Avec des beta-testeurs et des grosses démos ! Pour séduire un public exigeant l’équipe réfléchit sur des propositions de goodies pour peintres, autour du projet (car en figurine il y a toujours des joueurs ET des peintres). Le plus important va être de se structurer et de trouver des partenaires. En tout cas ça y est Krysalis est là et l’équipe compte bien aller jusqu’au bout de l’aventure.

Le retour du GTFKrou sur l’événement.

Une galerie complète sur Facebook.

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Desert storm

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Plus que 15 jours avant le jour J en Normandie (ahah !)… On a pleins de choses à vous montrer ! Notamment des chouettes concepts de monstres. Mais ça ce sera pour le salon, en attendant votre serviteur prépare gentiment des ébauches de plateaux… Et c’est une vraie galère, mais le courage est là !! Pour l’instant on part sur le format qui me paraît le mieux adapté à une boîte et aux téléchargements avec un carré de 7 par 7 cases de 25 mm. (Imprimable sur A4 par nos futurs joueurs 😉 )!

En attendant de véritable plateau je vous montre des petites photos prises aujourd’hui, une pile de cartes destinées aux tests et démos, et puis surtout des figurines* en situation sur mon brouillon de plateau. Si ça donne pas envie ça ?

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Only 15 days left before the D-day in Normandy (ahah !). We have plenty to show, miniatures and monsters character design ! It’s will be good to show so many things !!! But right now I’m working on the boards… We have decided to have boards with 7 by 7 square (one square is 25mm almost an inch). It’s really difficult and I have much work !!!

While waiting I’ll post two pics taken today. The many cards for testes and demos, and my draft of a board with miniatures on it.

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– Mugen –

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ps : les figurines de démos proviennent : de games workshop, Hasslefree et black scorpion miniatures.

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ps : demos miniatures came from:  games workshop, Hasslefree and black scorpion miniatures.

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preview – salon normand

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Une fois n’est pas coutume c’est l’heure de la news.
L’équipe de Krysalis est bien occupée… pourtant certains dessinent d’autres sculptent ! Bref ça bosse dur…

On prépare activement le salon Normandigurine à St Nicolas D’Aliermont les 8 et 9 mai !
Venez nombreux !!!

Et puis après avoir vu Régis (Shin-el) et Vincent (Etnad) à Montrouge le WE du 11 avril j’ai ramené des petits masters avec moi.
Voici en exclusivité pour le site Jericho le pilote de l’armée de l’air et Oakley l’ingénieure du dôme.
Oakley va peut être évoluer encore, et surtout vous verrez beaucoup plus de figurines exclusives de Krysalis au salon normandigurine !!!

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That’s terrible to see how much work we still have for our boardgame.
The team is very busy, some are drawing, other sculpting…

We work very hard to prepare the Normandigurine show in St Nicolas D’Aliermont on may the 8th and 9th!
Please come see us !!!

On th weekend of 11th april I’ve seen Régis (Shin-el) and Vincent (Etnad) in Montrouge. And I get some masters.
Here are the two first miniatures of our gaming range for Krysalis.

Come in Normandy to see many more !

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character design – Anne Oakley

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Anne est l’ingénieur du groupe, c’est le personnage le plus lié à Alta. Sorte de maître du jeu elle est là pour que l’expérience se passe correctement.

Un chouette concept par GRLC mis en couleur par Mugen.

Le pas à pas.

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Anne is an engineer. She receives her orders from Alta, and she made the experience runs smoothly.

A great design by GRLC, colorized by Mugen.

Step by step !

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Character design – Stanford

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Après une petite perte de rythme voilà aujourd’hui un des concepts d’humains avec GRLC aux crayons.
En tant que militaire le plus gradé de l’équipe, Stanford sait user de diplomatie et de tactiques pour se faire respecter. Son efficacité au combat n’est pas non plus à négliger.

Et ne ratez rien en suivant l’évolution du concept en pas à pas sur le blog du krou !

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Here is Zeus ! The Colonel Stanford is in charge… and he is not a pussy.

Don’t miss anything with a step by step on the Krou’s blog !

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Monster 01 – Tank

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Nous avons parlé fluff, Alta, les personnages humains. La semaine dernière a été chargée.
Mais il manque une chose ? Les monstre !!!!

C’est pourquoi aujourd’hui je vous présente le concept du TANK ! C’est un monstre particulier lent et violent. Ses déformations physiques font de lui un paria au sein de sa propre communauté.
En fait c’est le monstre qui ressemble le moins aux monstres de Krysalis !!!
Que sont-ils, d’où viennent-ils ? Vous le saurez en jouant !

I’M EVIL !

Et ne ratez rien en suivant l’évolution du concept en pas à pas sur le blog du krou !

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Last week was great, we learn many things (not translated yet) about Alta and about the characters in the boardgame.

But today it’s time to show some monsters !!!

The Tank character due to several genetic hazard is completely different from the other creatures in Krysalis.
What are they ? Where do they come from ?
All the answers will came into the GAME !

Don’t miss anything with a step by step on the Krou’s blog !

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What s up doc ?!

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Non, on travaille pas le dimanche, enfin pas vraiment.
Voilà un second aperçu des armes de poings. Je suis en train de rédiger les profils des armes, afin de finir l’équipement des personnages, et on passe aux tests.

Sinon j’ai aussi un petit aperçu du travail sous les cartes ! Si ça c’est pas du teaser. Evidement vu l’état d’avancement des choses il est possible que le graphisme soit complètement revu.

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The second glimpse on the fireamrs, and some knives. I am working on the weapons profils in order to begin tests as soon as possible.

I have a little preview on the work on cards. So much work to do too!

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